Artbook Zelda Tears Of The Kingdom

Ah, Zelda: Tears of the Kingdom. Le jeu qui a monopolisé nos vies, vidé nos comptes en banque (entre le jeu lui-même, la console flambant neuve pour certains, et, bien sûr, les figurines Amiibo dont on "n'avait absolument pas besoin"). Mais bon, qui sommes-nous pour résister à la tentation de planer au-dessus d'Hyrule sur une machine volante bricolée avec deux ventilateurs et un pot de chambre?
Et maintenant, voici l'artbook. Oui, celui qui vous fait dire: "Mais j'ai déjà le jeu! Pourquoi aurais-je besoin d'un livre avec des images que j'ai déjà vues?". Eh bien, mon ami(e), préparez-vous à être émerveillé(e). Parce que ce n'est pas juste un artbook, c'est... plus que ça.
C'est quoi, au juste?
Imaginez un grimoire secret des designers de Nintendo. Un recueil de notes griffonnées, de croquis préparatoires, de concepts plus fous les uns que les autres, et de petites anecdotes croustillantes sur la création du jeu. En gros, c'est comme si vous espionniez l'équipe de développement par le trou de la serrure, mais avec leur consentement (et un prix à payer, soyons honnêtes).
Must Read
- Des designs alternatifs pour Link. Oubliez le Link que vous connaissez. Préparez-vous à un Link avec une coupe mulet, un Link punk, un Link qui ressemble à votre oncle Gérard le dimanche.
- Des concepts initiaux des ennemis. On dirait que certains ont échappé à un film d'horreur de série B. Heureusement, Nintendo a (la plupart du temps) opté pour des créatures un peu moins... traumatisantes.
- Des plans détaillés des sanctuaires. Si vous êtes du genre à vous perdre dans les sanctuaires (avouez!), vous aurez au moins une idée de la direction à prendre grâce à ces schémas. (Ou pas. On ne juge pas).
Pourquoi l'acheter? (À part pour frimer sur Instagram)
Bon, soyons clairs, l'argument principal, c'est clairement le flex sur les réseaux sociaux. Mais il y a d'autres raisons, je vous assure!

- Pour comprendre la genèse du jeu. Vous verrez comment les idées ont évolué, comment les personnages ont pris forme, et à quel point Nintendo est obsédé par les détails.
- Pour trouver l'inspiration. Si vous êtes artiste, illustrateur, ou simplement quelqu'un qui aime gribouiller, ce livre est une mine d'idées. (Attention, il risque de vous donner envie de construire une forteresse volante dans votre jardin).
- Pour passer le temps en attendant le prochain DLC. Parce que oui, on l'attend tous, ce DLC. Et en attendant, on peut toujours admirer des dessins.
Le verdict (en toute subjectivité)
L'artbook de Tears of the Kingdom, c'est un peu comme un bon vin: ça se savoure lentement, on en découvre de nouvelles nuances à chaque dégustation, et ça nous rend un peu plus cultivés (enfin, disons qu'on a l'air plus cultivés). C'est un objet de collection pour les fans hardcore, un cadeau idéal pour les amoureux du jeu, et une source d'inspiration pour les créatifs de tous horizons. Bon, après, si vous préférez dépenser votre argent dans des radis enduro virtuels, c'est votre choix. Mais ne venez pas pleurer quand vous n'aurez pas de quoi impressionner vos amis geeks.
Alors, foncez! Et si vous voyez un concept art de Link en tutu, envoyez-le-moi. C'est pour une étude sociologique, promis.
