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He Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom


He Legend Of Zelda : Tears Of The Kingdom

Alors, Tears of the Kingdom, hein ? On en parle. On en a beaucoup parlé, même. C'est le jeu de l'année, paraît-il. Mais... chut ! Ne le répétez à personne, mais j'ai quelques petites choses à dire. Des petites pensées... disons, alternatives.

L'exploration : Vraiment si incroyable que ça ?

On nous a vendu le truc avec les îles célestes, le sous-sol... et c'est vrai, c'est grand. Très grand. Peut-être même... trop grand ? Parfois, j'avais l'impression de passer plus de temps à voler, à grimper, à bricoler des véhicules improbables qu'à vraiment... jouer. Est-ce que quelqu'un d'autre a ressenti ça ?

Les Sanctuaires : Toujours la même rengaine ?

Oui, les sanctuaires sont là. Et oui, certains sont vraiment malins. Mais honnêtement ? Après Breath of the Wild, je m'attendais à un peu plus de folie. Plus de nouveautés ! J'ai eu l'impression de refaire les mêmes énigmes, mais avec une couche de colle et des ventilateurs. Suis-je le seul à penser ça ?

Les Pouvoirs de Link : Un peu trop, non ?

On adore Link, bien sûr. Mais avouons-le, ses nouveaux pouvoirs sont... borderline abusés. La Fusion, l'Emprise, l'Infiltration... Il est devenu un McGyver surpuissant. À tel point que certaines énigmes se résolvent en deux temps trois mouvements avec un bout de bois et une roue de chariot. Est-ce que ça retire un peu du challenge ? Je crois que oui.

Et parlons des Korogus ! Toujours aussi mignons, toujours aussi casse-pieds à trouver. Mais... est-ce qu'on en avait vraiment besoin de plus ? Je crois que j'ai atteint mon quota de petites graines cachées. Désolé, Hestu !

L'Histoire : Un peu diluée ?

L'histoire est prenante, certes. La menace de Ganondorf est bien là. Mais j'ai trouvé que le récit était un peu dilué dans l'immensité du monde. On passe tellement de temps à explorer, à crafter, à combattre des Bokoblins que parfois, on oublie un peu pourquoi on fait tout ça. Non ?

Alors voilà, mes petites confessions sur Tears of the Kingdom. Attention, je n'ai pas dit que c'était un mauvais jeu. Loin de là ! C'est un chef-d'œuvre technique, un terrain de jeu incroyable. Mais peut-être que, justement, il est trop grand, trop riche en possibilités. Parfois, la simplicité a du bon. Mais bon, c'est juste mon avis. N'hésitez pas à me lapider avec des noix de coco virtuelles ! 😉

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